Voltorbe – Pokémon Écarlate / Violet – #207
Fiche Pokédex de Voltorbe dans Pokémon Écarlate et Violet

Voltorbe est un Pokémon de type Électrik disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Voltorbe | Voltorb | ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
100 | 207 | 0,50 m | 10,4 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
Assexué | Minéral | 1 Vitesse |
Talents
Nom | Effet |
Anti-Bruit | Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores. |
Statik | Si un Pokémon utilise une attaque directe qui inflige des dégâts sur ce Pokémon, l’attaquant a 30% de chances d’être paralysé. |
Boom
Final Talent caché |
Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe, il inflige des dégâts à l’adversaire égaux à 1/4 des PV Max. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 40 | 100 – 147 | 190 – 284 | ||
Att | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
Déf | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
AttSpé | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | ||
DefSpé | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | ||
Vit | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | ||
Total | 330 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Voltorbe dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Chargeur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
4 | Éclair | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
6 | Ondes Étranges | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
9 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
11 | Roulade | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance double à chaque attaque consécutive réussie. | ||||||
13 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
16 | Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
20 | Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
22 | Boule Élek | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
26 | Destruction | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
29 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
34 | Vol Magnétik | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Pendant 5 tours, le lanceur est immunisé aux les attaques de type Sol et aux Entry Hazards au sol. | ||||||
37 | Coup d’Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
41 | Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des dégâts. | ||||||
46 | Gyroballe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 5 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
50 | Voile Miroir | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Inflige le double des dégâts spéciaux reçus pendant le tour. Priorité : -5. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Recyclage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | |||||
Strido-Son | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | |||||
Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | |||||
Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | |||||
Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | |||||
Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | |||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | |||||
Boule Élek | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | |||||
Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | |||||
Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ondes Étranges | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. | |||||
Champ Électrifié | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Active le terrain Champ Électrifié. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir |