Craparoi – Pokémon Écarlate / Violet – #249
Fiche Pokédex de Craparoi dans Pokémon Écarlate et Violet

Craparoi est un Pokémon de type Roche disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Craparoi | Klawf | ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
962 | 249 | 13,0 m | 79,0 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Aquatique 3 | 2 Déf |
Talents
Nom | Effet |
Anger Shell | Quand une capacité met le Pokémon sous 50% de ses PV, il enrage, baissant sa Défense et Défense Spéciale mais augmentant son Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse. |
Coque Armure | Immunise le Pokémon contre les coups critiques. |
Régé-Force Talent caché |
Le Pokémon regagne 1/3 de ses PV quand il quitte le combat. |
Évolutions

Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 |
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½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 70 | 130 – 177 | 250 – 344 | ||
Att | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | ||
Déf | 115 | 108 – 183 | 211 – 361 | ||
AttSpé | 35 | 36 – 95 | 67 – 185 | ||
DefSpé | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | ||
Vit | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | ||
Total | 450 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Craparoi dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Vise Grip | – | – | – | – | – |
A venir | ||||||
1 | Jet-Pierres | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
6 | Armure | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Défense d’un niveau. | ||||||
9 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
13 | Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
17 | Griffe Acier | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | ||||||
21 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
24 | Boule Roc | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
29 | Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
33 | Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
37 | Fléau | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
42 | Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
47 | Cavalerie Lourde | ![]() |
![]() |
95 | 95% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
51 | Mur de Fer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
56 | Guillotine | ![]() |
![]() |
— | ?? | 5 |
Mets la cible hors-combat. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Pince-Masse | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Pouvoir Antique | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 5 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense, l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau. | |||||
Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
La cible perd son objet tenu. L’attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | |||||
Effort | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient identiques. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | |||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Éboulement | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |||||
Coud’Boue | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | |||||
Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Griffe Acier | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 35 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | |||||
Tomberoche | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Mur de Fer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | |||||
Tir de Boue | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Boule Roc | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Dégommage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Lance l’objet tenu sur la cible. La puissance de l’attaque varie en fonction de l’objet consommé. | |||||
Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Rayon Gemme | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Griffe Ombre | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Piège de Roc | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | |||||
Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir |