Florizarre – Pokémon Écarlate / Violet – Myrtille #166
Fiche Pokédex de Florizarre dans Le Disque Indigo, deuxième partie du DLC de Pokémon Écarlate et Violet

Florizarre est un Pokémon de type Plante/Poison disponible dans Pokémon Écarlate et Violet via Le Disque Indigo, la deuxième partie du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Florizarre | Venusaur | ![]() ![]() |
N° | N° Myrtille | Taille | Poids |
003 | 166 | 2,0m | 100,0kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
87,5% Mâle 12,5% Mâle |
Monstrueux Végétal |
+2 Attaque Spé +1 Défense Spé |
Talents
Nom | Effet |
Engrais | Augmente de 50% la puissance des capacités Plante du porteur quand ses PV sont inférieurs à 1/3 de ses PV Max. |
Chlorophylle Talent caché |
Double la Vitesse du Pokémon sous le soleil. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 |
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1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 80 | 140 – 187 | 270 – 364 | ||
Att | 82 | 78 – 147 | 152 – 289 | ||
Déf | 83 | 79 – 148 | 153 – 291 | ||
AttSpé | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | ||
DefSpé | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | ||
Vit | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | ||
Total | 525 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans l’Institut Myrtille
Liste des attaques de Florizarre dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
00 | Tempête Florale | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Croissance | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
01 | Danse-Fleur | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
01 | Fouet Lianes | ![]() |
![]() |
45 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Rugissement | ![]() |
![]() |
— | 100% | 40 |
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
09 | Vampigraine | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
12 | Tranch’herbe | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
15 | Poudre Dodo | ![]() |
![]() |
— | 75% | 15 |
Endort la cible. | ||||||
15 | Poudre Toxik | ![]() |
![]() |
— | 75% | 35 |
Empoisonne la cible. | ||||||
20 | Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
25 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
30 | Doux Parfum | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue l’Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
37 | Synthèse | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
44 | Soucigraine | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
51 | Mégafouet | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
58 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | |||||
Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Bombe Acide | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Feuillemagik | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Choc Venin | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnée. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Faux-Chage | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 40 |
Fais conserver 1 PV à la cible si l’attaque aurait dû la mettre hors-combat. | |||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | |||||
Direct Toxik | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Amnésie | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Telluriforce | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Champ Herbu | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Active le terrain Champ Herbu. | |||||
Aire d’Herbe | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Si Aire d’Eau est utilisé le même tour, la puissance devient 150. Pendant 4 tours, réduit de 75% la Vitesse des Pokémon adverses. | |||||
Bomb-Beurk | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Végé-Attak | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Tempête Verte | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Hurlement | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | |||||
Toxik | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | |||||
Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
La cible perd son objet tenu. L’attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | |||||
Ball’Météo | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Le type de l’attaque change en fonction du climat. | |||||
Gliss’Herbe | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Priorité +1 si le Champ Herbu est actif. | |||||
Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | |||||
Tempête Florale | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Malédiction | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un niveau. |