Flotillon – Pokémon Écarlate / Violet – #263
Fiche Pokédex de Flotillon dans Pokémon Écarlate et Violet

Flotillon est un Pokémon de type Psy disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Flotillon | Flittle | ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
926 | 263 | 0,20 m | 1,5 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Aérien | 1 Vitesse |
Talents
Nom | Effet |
Anticipation | Le Pokémon devine si l’adversaire connaît une capacité efficace contre lui. |
Fouille | Permet de connaître l’objet tenu par l’adversaire quand le Pokémon arrive au combat. |
Turbo Talent caché |
La Vitesse du Pokémon augmente à chaque tour. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
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1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 30 | 90 – 137 | 170 – 264 | ||
Att | 35 | 36 – 95 | 67 – 185 | ||
Déf | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
AttSpé | 55 | 54 – 117 | 103 – 229 | ||
DefSpé | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
Vit | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | ||
Total | 255 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Flotillon dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
1 | Picpic | ![]() |
![]() |
35 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
5 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
8 | Regard Touchant | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue l’Attaque de la cible d’un niveau. Priorité : +1. | ||||||
11 | Voix Enjôleuse | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
15 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
19 | Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
24 | Picore | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
29 | Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
34 | Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Hypnose | ![]() |
![]() |
— | 60% | 20 |
Endort la cible. | |||||
Atterrissage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | |||||
Interversion | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié situé à l’opposée du terrain. Priorité : +2. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Rafale Psy | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | |||||
Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | |||||
Onde Folie | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Rend la cible confuse. | |||||
Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | |||||
Protection | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | |||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Coud’Boue | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | |||||
Tempête de Sable | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Relais | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Tourmagik | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | |||||
Échange | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | |||||
Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | |||||
Demi-Tour | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Distorsion | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | |||||
Choc Psy | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Inflige des dégâts physiques. | |||||
Tricherie | ![]() |
![]() |
95 | 100% | 15 |
Utilise l’Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | |||||
Force Ajoutée | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Augmente la puissance de l’attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | |||||
Voix Enjôleuse | ![]() |
![]() |
40 | — | 15 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Champ Psychique | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Active le terrain Champ Psychique. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Pounce | – | – | – | – | – |
A venir |