Némélios – Pokémon Écarlate / Violet – #225
Fiche Pokédex de Némélios dans Pokémon Écarlate et Violet

Némélios est un Pokémon de type Feu/Normal disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Némélios | Pyroar | ![]() ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
668 | 225 | 15,0 m | 81,5 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
11% Mâle 89% Femelle |
Terrestre | 2 Atq Spé |
Talents
Nom | Effet |
Rivalité | Si le Pokémon a le même sexe que son adversaire, il inflige 25% de dégâts supplémentaires. S’ils sont de sexe différents, il inflige 25% de dégâts en moins. Si un des deux Pokémon n’a pas de sexe, le talent n’a aucun effet. |
Tension | Empêche l’adversaire de manger des Baies. |
Impudence Talent caché |
Augmente l’Attaque du Pokémon d’un niveau quand il met un adversaire K.O. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ |
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1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 86 | 146 – 193 | 282 – 376 | ||
Att | 68 | 65 – 132 | 126 – 258 | ||
Déf | 72 | 69 – 136 | 134 – 267 | ||
AttSpé | 109 | 102 – 177 | 200 – 348 | ||
DefSpé | 66 | 63 – 129 | 123 – 254 | ||
Vit | 106 | 99 – 173 | 195 – 342 | ||
Total | 507 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Némélios dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Charge | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Groz’Yeux | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
1 | Flammèche | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 25 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
1 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
1 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
11 | Coup d’Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
15 | Râle Mâle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
20 | Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
23 | Crocs Feu | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
28 | Effort | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient identiques. | ||||||
33 | Écho | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l’attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
38 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
42 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
48 | Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
51 | Calcination | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Détruit la Baie tenue par la cible. | ||||||
57 | Surchauffe | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | |||||
Danse Flamme | ![]() |
![]() |
35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | |||||
Tunnel | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | |||||
Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | |||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Larcin | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Coud’Boue | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | |||||
Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
10% de chance de brûler la cible. | |||||
Feu Follet | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Brûle la cible. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Surchauffe | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | |||||
Boutefeu | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. | |||||
Vibrobscur | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Crocs Éclair | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | |||||
Crocs Feu | ![]() |
![]() |
65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | |||||
Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Augmente la Vitesse d’un niveau. | |||||
Acrobatie | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. | |||||
Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Aboiement | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Psycho-Croc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir |