Picassaut – Pokémon Écarlate / Violet – Myrtille #047
Fiche Pokédex de Picassaut dans Le Disque Indigo, deuxième partie du DLC de Pokémon Écarlate et Violet

Picassaut est un Pokémon de type Normal/Vol disponible dans Pokémon Écarlate et Violet via Le Disque Indigo, la deuxième partie du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Picassaut | Pikipek | ![]() ![]() |
N° | N° Myrtille | Taille | Poids |
731 | 047 | 0,3m | 1,2kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Aérien | +1 Attaque |
Talents
Nom | Effet |
Regard Vif | Le Pokémon ne peut pas perdre en précision. |
Multi-Coups | Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent toujours le nombre maximum de coups. |
Ramassage Talent caché |
A la fin d’un combat victorieux, le Pokémon a 10% de chances de tenir un objet aléatoire. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ |
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1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 35 | 95 – 142 | 180 – 274 | ||
Att | 75 | 72 – 139 | 139 – 273 | ||
Déf | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
AttSpé | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
DefSpé | 30 | 31 – 90 | 58 – 174 | ||
Vit | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | ||
Total | 265 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans l’Institut Myrtille
Liste des attaques de Picassaut dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
03 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
07 | Écho | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
Augmente la puissance de l’attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée. | ||||||
09 | Éclate-Roc | ![]() |
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40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
13 | Ultrason | ![]() |
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— | 55% | 20 |
Rend la cible confuse. | ||||||
15 | Picore | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
19 | Atterrissage | ![]() |
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— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. | ||||||
21 | Furie | ![]() |
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15 | 85% | 20 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
25 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
27 | Bec Vrille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
31 | Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
33 | Danse-Plume | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | ||||||
37 | Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Acrobatie | ![]() |
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55 | 100% | 15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. | |||||
Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | |||||
Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Aéropique | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Nitrocharge | ![]() |
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50 | 100% | 20 |
Augmente la Vitesse d’un niveau. | |||||
Tranch’Air | ![]() |
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60 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Balle Graine | ![]() |
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25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | |||||
Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Lame d’Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | |||||
Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | |||||
Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Vent Arrière | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | |||||
Mégaphone | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
10% de chance de brûler la cible. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Rapace | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Anti-Air | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | |||||
Sabotage | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
La cible perd son objet tenu. L’attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | |||||
Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. | |||||
Double Volée | ![]() |
![]() |
40 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 fois. | |||||
Effort | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient identiques. | |||||
Danse-Plume | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Piqué | ![]() |
![]() |
200 | 90% | 5 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Détricanon | ![]() |
![]() |
120 | 80% | 5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Bang Sonique | ![]() |
![]() |
140 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. |