Tropius – Pokémon Écarlate / Violet – #246
Fiche Pokédex de Tropius dans Pokémon Écarlate et Violet

Tropius est un Pokémon de type Plante/Vol disponible dans Pokémon Écarlate et Violet.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Tropius | Tropius | ![]() ![]() |
N° | N° Paldea | Taille | Poids |
357 | 246 | 20,0 m | 100,0 kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Monstrueux Végétal |
2 PV |
Talents
Nom | Effet |
Chlorophylle | Double la Vitesse du Pokémon sous le soleil. |
Force Soleil | Sous le soleil, augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon mais lui fait perdre 1/8 de ses PV à chaque tour. |
Récolte Talent caché |
Une Baie consommée par le Pokémon a 50% de chances d’être récupérée entre les tours. |
Évolutions

Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 4 | 1 |
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1 | ¼ | 2 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 99 | 159 – 206 | 308 – 402 | ||
Att | 68 | 65 – 132 | 126 – 258 | ||
Déf | 83 | 79 – 148 | 153 – 291 | ||
AttSpé | 72 | 69 – 136 | 134 – 267 | ||
DefSpé | 87 | 82 – 152 | 161 – 300 | ||
Vit | 51 | 50 – 113 | 96 – 221 | ||
Total | 460 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans Paldea
Liste des attaques de Tropius dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Tornade | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
1 | Groz’Yeux | ![]() |
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— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
1 | Croissance | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
1 | Tranch’herbe | ![]() |
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55 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
1 | Tempête Verte | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
6 | Doux Parfum | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue l’Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
10 | Écrasement | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
16 | Feuillemagik | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
21 | Cyclone | ![]() |
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— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
30 | Garde Large | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque multi-cible durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
36 | Lame d’Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
41 | Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
46 | Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
50 | Synthèse | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
56 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Souplesse | ![]() |
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80 | 75% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Coup d’Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Vampigraine | ![]() |
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— | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | |||||
Malédiction | ![]() |
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— | — | 10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un niveau. | |||||
Lame-Feuille | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Danse Draco | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Danse-Lames | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | |||||
Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | |||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | |||||
Séisme | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Colère | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | |||||
Giga-Sangsue | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Tranch’Air | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | |||||
Balle Graine | ![]() |
![]() |
25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | |||||
Aéropique | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Feuillemagik | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Danse Draco | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. | |||||
Vent Arrière | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | |||||
Demi-Tour | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Lame d’Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | |||||
Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | |||||
Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | |||||
Tempête Verte | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | |||||
Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | |||||
Piétisol | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | |||||
Draco-Queue | ![]() |
![]() |
60 | 90% | 10 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | |||||
Vent Violent | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie. | |||||
Champ Herbu | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Active le terrain Champ Herbu. | |||||
Trépignement | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. | |||||
Big Splash | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Les dégâts sont calculés en fonction de la Défense du lanceur et non son Attaque. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir |