Zébibron – Pokémon Écarlate / Violet – Myrtille #023
Fiche Pokédex de Zébibron dans Le Disque Indigo, deuxième partie du DLC de Pokémon Écarlate et Violet

Zébibron est un Pokémon de type Électrik disponible dans Pokémon Écarlate et Violet via Le Disque Indigo, la deuxième partie du DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro.
Sommaire
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Infos utiles

Nom | Nom Anglais | Type |
Zébibron | Blitzle | ![]() |
N° | N° Myrtille | Taille | Poids |
522 | 023 | 0,8m | 29,8kg |
Genre | Groupe d’œuf | EV Donnés |
50% Mâle 50% Femelle |
Terrestre | +1 Vitesse |
Talents
Nom | Effet |
Paratonnerre | Le Pokémon détourne sur lui les capacités Électrik et les neutralise, tout en augmentant d’un niveau son Attaque Spéciale. |
Motorisé | Augmente d’un niveau la Vitesse du Pokémon quand il est touché par une capacité Électrik. |
Herbivore Talent caché |
Augmente l’Attaque du Pokémon d’un niveau quand il est touché par une capacité Plante. |
Évolutions
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Statistiques
Statistiques | |||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | |||
PV | 45 | 105 – 152 | 200 – 294 | ||
Att | 60 | 58 – 123 | 112 – 240 | ||
Déf | 32 | 33 – 92 | 62 – 179 | ||
AttSpé | 50 | 49 – 112 | 94 – 218 | ||
DefSpé | 32 | 33 – 92 | 62 – 179 | ||
Vit | 76 | 72 – 140 | 141 – 276 | ||
Total | 295 | ||||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Localisation dans l’Institut Myrtille
Liste des attaques de Zébibron dans Écarlate et Violet
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Vive-Attaque | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
04 | Mimi-Queue | ![]() |
![]() |
— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
08 | Chargeur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
11 | Onde de Choc | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
15 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
18 | Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Augmente la Vitesse d’un niveau. | ||||||
22 | Étincelle | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
25 | Écrasement | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
29 | Coup d’Jus | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
33 | Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
35 | Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
40 | Mania | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. |
Attaques obtenues par CT
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Bélier | ![]() |
![]() |
90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | |||||
Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | |||||
Balayage | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | |||||
Trailblaze | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Rayon Chargé | ![]() |
![]() |
50 | 90% | 10 |
70% de chance d’augmenter l’Attaque Spéciale d’un niveau. | |||||
Façade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | |||||
Météores | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Nitrocharge | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 20 |
Augmente la Vitesse d’un niveau. | |||||
Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | |||||
Change Éclair | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | |||||
Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | |||||
Danse Pluie | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | |||||
Estocorne | ![]() |
![]() |
70 | — | 10 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | |||||
Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | |||||
Boule Élek | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de vitesse. Plus la cible est rapide par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | |||||
Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | |||||
Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | |||||
Repos | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | |||||
Ondes Étranges | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible de deux niveaux. | |||||
Clonage | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | |||||
Tonnerre | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de paralyser la cible. | |||||
Coup d’Main | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Jusqu’à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | |||||
Relais | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe et lui transfert ses altérations de statistiques et altérations de statut temporaires. | |||||
Champ Électrifié | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Active le terrain Champ Électrifié. | |||||
Éclair Fou | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | |||||
Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | |||||
Tera Blast | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Chargeur | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Double la puissance de la prochaine attaque si elle est de type Électrik. Augmente la Défense Spéciale d’un niveau. | |||||
Brouhaha | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que l’attaque dure. | |||||
Damoclès | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | |||||
Effort | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient identiques. | |||||
Supercell Slam | – | – | – | – | – |
A venir | |||||
Toile Élek | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par Reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Double Pied | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 fois. | |||||
Jet de Sable | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | |||||
Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | |||||
Ruse | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 10 |
Ignore les effets de protection de la cible et les désactive pour le reste du tour. Priorité : +2. |