Arkéapti est un Pokémon de type
Roche/Vol apparu lors de la
cinquième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier
via le DLC Les terres enneigées de la Couronne.
Arkéapti
|
National |
#566 |
Galar |
– |
 |
Archen |
|
 |
Archen |
|
 |
 |
Évolutions |
Arkéapti |
→
Niv 37 |
Aéroptéryx |
Talents |
Défaitiste |
Réduit de 50% l’Attaque et l’Attaque Spéciale lorsque le
Pokémon a 50% ou moins de ses PV max. |
|
Évolutions |
Arkéapti |
→
Niv 37 |
Aéroptéryx |
Talents |
Défaitiste |
Réduit de 50% l’Attaque et l’Attaque Spéciale lorsque le
Pokémon a 50% ou moins de ses PV max. |
Statistiques
Statistiques |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
55 |
|
115 – 162 |
220 – 314 |
Att |
112 |
|
105 – 180 |
206 – 355 |
Déf |
45 |
|
45 – 106 |
85 – 207 |
AttSpé |
74 |
|
71 – 138 |
137 – 271 |
DéfSpé |
45 |
|
45 – 106 |
85 – 207 |
Vit |
70 |
|
67 – 134 |
130 – 262 |
Total |
401 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un
bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
½ |
2 |
½ |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
½ |
1 |
½ |
1 |
2 |
0 |
1 |
1 |
½ |
Apparence de Arkéapti dans
Épée et Bouclier
Normale |
Chromatique |
 |
 |
Emplacement de Arkéapti
dans Épée et Bouclier
Localisation |
Empreinte du Géant |
Liste des attaques de Arkéapti dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Vive-Attaque |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. |
01 |
Groz’Yeux |
 |
 |
— |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses
adjacents d’un niveau. |
03 |
Jet-Pierres |
 |
 |
50 |
90% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
06 |
Cru-Aile |
 |
 |
60 |
100% |
35 |
Pas d’effet supplémentaire. |
09 |
Dracosouffle |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
30% de chance de paralyser la cible. |
12 |
Pouvoir Antique |
 |
 |
60 |
100% |
5 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense,
l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un
niveau. |
15 |
Picore |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les
effets. |
18 |
Prévention |
 |
 |
— |
— |
15 |
Protège de toute attaque de priorité durant un
tour. Priorité : +3. |
21 |
Demi-Tour |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de
l’équipe après l’application des dégâts |
24 |
Éboulement |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
27 |
Grimace |
 |
 |
— |
100% |
10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux
niveaux. |
30 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
33 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
36 |
Vent Arrière |
 |
 |
— |
— |
15 |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon
alliés. |
39 |
Dracogriffe |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
42 |
Mania |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
45 |
Effort |
 |
 |
— |
100% |
5 |
Si les PV actuels de la cible sont supérieurs à
ceux du lanceur, les diminue jusqu’à ce qu’ils soient
identiques. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
Morsure |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
Anti-Brume |
 |
 |
— |
— |
15 |
Diminue l’Esquive de la cible d’un niveau. Dissipe
les Entry Hazards et les murs de protection. |
Sabotage |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
La cible perd son objet tenu. L’attaque inflige 50%
de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. |
Double Team |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
Fracass’Tête |
 |
 |
150 |
80% |
5 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 50% des
dégâts infligés à la cible. |
Passe-Passe |
 |
 |
— |
100% |
10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
15 |
Tunnel |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité
souterrain pendant un tour et attaque au suivant. |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
22 |
Éboulement |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
26 |
Grimace |
 |
 |
— |
100% |
10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux
niveaux. |
30 |
Aile d’Acier |
 |
 |
70 |
90% |
25 |
10% de chance d’augmenter la Défense d’un
niveau. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
32 |
Tempête de Sable |
 |
 |
— |
— |
10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
40 |
Météores |
 |
 |
60 |
— |
20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de
précision. |
48 |
Tomberoche |
 |
 |
60 |
95% |
15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
52 |
Rebond |
 |
 |
85 |
85% |
5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol
pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser
la cible. |
54 |
Boule Roc |
 |
 |
25 |
90% |
10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
56 |
Demi-Tour |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de
l’équipe après l’application des dégâts |
58 |
Assurance |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà
subit des dégâts pendant le tour. |
65 |
Griffe Ombre |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
78 |
Acrobatie |
 |
 |
55 |
100% |
15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne
tient pas d’obet. |
81 |
Piétisol |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
10 |
Séisme |
 |
 |
100 |
100% |
10 |
Peut toucher les cibles dans un état de
semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. |
12 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
31 |
Queue de Fer |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
32 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
35 |
Brouhaha |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 3 tours. Réveille les
Pokémon endormis et empêche le sommeil de s’appliquer tant que
l’attaque dure. |
36 |
Canicule |
 |
 |
95 |
90% |
10 |
10% de chance de brûler la cible. |
37 |
Provoc |
 |
 |
— |
100% |
20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser
d’attaque de statut. |
46 |
Mur de Fer |
 |
 |
— |
— |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
47 |
Dracogriffe |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
62 |
Dracochoc |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
67 |
Telluriforce |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la
cible d’un niveau. |
69 |
Psykoud’Boul |
 |
 |
80 |
90% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
75 |
Lame de Roc |
 |
 |
100 |
80% |
5 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
76 |
Piège de Roc |
 |
 |
— |
— |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse
infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du
Pokémon entrant. |
83 |
Interversion |
 |
 |
— |
— |
15 |
Le lanceur échange sa place avec le Pokémon allié
situé à l’opposée du terrain. Priorité : +2. |
Liens utiles