Armaldo – Pokémon Épée et Bouclier – #348
Fiche Pokédex de Armaldo. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Armaldo est un Pokémon de type Roche/Insecte apparu lors de la troisième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier via le DLC Les terres enneigées de la Couronne.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Armaldo |
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Armaldo |
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National | #348 | ||||
Galar | – | ||||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Blindage | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,5m | 68,2kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Aquatique 3 | 7680 pas | 2 Att. |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Blindage | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
1,5m | ||
Poids | ||
68,2kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
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Éclosion | ||
7680 pas | ||
EV donnés | ||
2 Att. |
Évolutions | ||||||
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![]() Niv 40 |
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Talents | ||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 40 |
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Talents |
Armurbaston |
Annule les chances de coups critiques du Pokémon adverse. |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 75 | 135 – 182 | 260 – 354 | |
Att | 125 | 117 – 194 | 229 – 383 | |
Déf | 100 | 94 – 167 | 184 – 328 | |
AttSpé | 70 | 67 – 134 | 130 – 262 | |
DéfSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Vit | 45 | 45 – 106 | 85 – 207 | |
Total | 495 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Apparence de Armaldo dans Épée et Bouclier
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Armaldo dans Épée et Bouclier
Localisation |
Lac Poké Ball |
Liste des attaques de Armaldo dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Taillade | ![]() |
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40 | 95% | 20 |
Double la puissance de l’attaque à chaque utilisation consécutive réussie. | ||||||
01 | Armure | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente la Défense d’un niveau. | ||||||
01 | Pistolet à O | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Anti-Air | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
12 | Griffe Acier | ![]() |
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50 | 95% | 35 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque d’un niveau. | ||||||
16 | Pouvoir Antique | ![]() |
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60 | 100% | 5 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense, l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau. | ||||||
20 | Piqûre | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
24 | Saumure | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
28 | Tranche | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
32 | Éclate Griffe | ![]() |
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75 | 95% | 10 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
36 | Boule Roc | ![]() |
![]() |
25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
43 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
48 | Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
08 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
15 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
16 | Grincement | ![]() |
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— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
22 | Éboulement | ![]() |
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75 | 90% | 10 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
32 | Tempête de Sable | ![]() |
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— | — | 10 |
Déclenche le climat Tempête de Sable. | ||||||
34 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
43 | Casse-Briques | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
48 | Tomberoche | ![]() |
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60 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
53 | Tir de Boue | ![]() |
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55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
54 | Boule Roc | ![]() |
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25 | 90% | 10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
55 | Saumure | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a moins de 50% de ses PV max. | ||||||
65 | Griffe Ombre | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
73 | Poison-Croix | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Taux de critique supérieur à la normale. 10% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
81 | Piétisol | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
94 | Faux-Chage | ![]() |
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40 | 100% | 40 |
Fais conserver 1 PV à la cible si l’attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
97 | Centrifugifle | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Trépignement | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la précédente attaque du lanceur n’a eu aucun effet. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
00 | Danse-Lames | ![]() |
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— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
01 | Plaquage | ![]() |
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85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
07 | Balayage | ![]() |
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?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
10 | Séisme | ![]() |
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100 | 100% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
31 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
39 | Surpuissance | ![]() |
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120 | 100% | 5 |
Diminue l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
46 | Mur de Fer | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
60 | Plaie-Croix | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
67 | Telluriforce | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
70 | Luminocanon | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
75 | Lame de Roc | ![]() |
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100 | 80% | 5 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
76 | Piège de Roc | ![]() |
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— | — | 20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant. | ||||||
98 | Aqua-Brèche | ![]() |
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85 | 100% | 10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. |