Corvaillus – Pokémon Épée et Bouclier – #823
Fiche Pokédex de Corvaillus. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Corvaillus est un Pokémon apparu lors de la huitième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques | Liens utiles |
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Galar
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Corvaillus |
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Corvaillus |
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National | 823 |
Galar | #23 |
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Corviknight |
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Taille | Poids |
02.20 m | 075.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Aérien / Terrestre | 3 Def |
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Taille | Poids |
02.20 m | 075.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Aérien / Terrestre | 3 Def |
Évolutions | ||||||||||
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![]() Niv 18 |
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![]() Niv 38 |
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Talents | ||||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 18 |
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![]() Niv 38 |
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Talents |
Pression |
Double le coup en PP des attaques adverses ciblant le Pokémon. |
Tension |
Empêche le Pokémon adverse d’utiliser une baie tenue. |
Armure Miroir |
Renvoie à leur lanceur tous les effets réduisant les statistiques. |
Statistiques de Corvaillus
Statistiques | ||
PV | 98 | |
Att | 87 | |
Def | 105 | |
Att Spé | 53 | |
Def Spé | 85 | |
Vit | 67 | |
Total | 495 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | 2 | 1 | ¼ |
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½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ |
Apparence de Corvaillus
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Corvaillus dans Épée et Bouclier
Localisation |
Route 7, Fosse des Sables, Lac Ouragan, Forêt de Sleepwood |
Liste des attaques de Corvaillus dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
00 | Aile d’Acier | ![]() |
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70 | 90% | 25 |
10% de chance d’augmenter la Défense d’un niveau. | ||||||
01 | Aile d’Acier | ![]() |
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70 | 90% | 25 |
10% de chance d’augmenter la Défense d’un niveau. | ||||||
01 | Mur de Fer | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
01 | Strido-Son | ![]() |
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— | 85% | 40 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
01 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Groz’Yeux | ![]() |
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— | 100% | 30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
01 | Arrogance | ![]() |
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20 | 100% | 10 |
Augmente la puissance de l’attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | ||||||
01 | Aiguisage | ![]() |
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— | — | 15 |
Augmente l’Attaque et la Précision d’un niveau. | ||||||
12 | Furie | ![]() |
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15 | 85% | 20 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
16 | Picore | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
22 | Provoc | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
28 | Grimace | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
34 | Bec Vrille | ![]() |
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80 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
42 | Vantardise | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
50 | Rapace | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
06 | Vol | ![]() |
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90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
08 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
16 | Grincement | ![]() |
![]() |
— | 85% | 40 |
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. | ||||||
17 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
18 | Protection | ![]() |
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— | — | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
23 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
26 | Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
30 | Aile d’Acier | ![]() |
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70 | 90% | 25 |
10% de chance d’augmenter la Défense d’un niveau. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
40 | Météores | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
42 | Vendetta | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
47 | Croco Larme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
56 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
57 | Représailles | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
58 | Assurance | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 10 |
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
79 | Vengeance | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 5 |
Double la puissance de l’attaque si un Pokémon allié a été mis hors-combat le tour précédent. | ||||||
95 | Lame d’Air | ![]() |
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75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Plaquage | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 15 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
12 | Hâte | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
13 | Puissance | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
21 | Contre | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 15 |
Inflige des dégâts en fonction du nombre de PV restants du lanceur. Plus ses PV sont bas, plus l’attaque est puissante. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
37 | Provoc | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d’attaque de statut. | ||||||
46 | Mur de Fer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
48 | Gonflette | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Défense d’un niveau. | ||||||
66 | Rapace | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
68 | Machination | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
70 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
74 | Tête de Fer | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
79 | Tacle Lourd | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. | ||||||
85 | Rengorgement | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
89 | Vent Violent | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de rendre la cible confuse. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
?? | Body Press | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? |
A venir |