Cryptéro – Pokémon Épée et Bouclier – #561
Fiche Pokédex de Cryptéro. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Cryptéro est un Pokémon de type Psy/Vol apparu lors de la cinquième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques| Liens utiles |
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Galar
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Cryptéro |
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Cryptéro |
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National | #561 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Similoiseau | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
1,4m | 14,0kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Aérien | 5355 pas | 2 Att. Spé |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Similoiseau | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
1,4m | ||
Poids | ||
14,0kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
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Éclosion | ||
5355 pas | ||
EV donnés | ||
2 Att. Spé |
Évolutions | ||||||
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Talents | ||||||
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Évolutions |
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Talents |
Peau Miracle |
Les attaques de statut ciblant le Pokémon ont une précision de 50%. |
Garde Magik |
Immunise contre les dégâts indirects. |
Lentiteintée |
Double les dégâts des attaques peu efficaces portées. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 72 | 132 – 179 | 254 – 348 | |
Att | 58 | 56 – 121 | 108 – 236 | |
Déf | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
AttSpé | 103 | 97 – 170 | 189 – 335 | |
DéfSpé | 80 | 76 – 145 | 148 – 284 | |
Vit | 97 | 91 – 163 | 179 – 322 | |
Total | 490 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ¼ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 |
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1 | ½ | 1 | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | 1 |
Apparence de Cryptéro
Normale | Chromatique |
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Apparitions de Cryptéro
Localisation |
Lac Ouragan, Berges de Motorby, Plaine Rocheuse |
Liste des attaques de Cryptéro dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Tornade | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol et double les dégâts. | ||||||
01 | Choc Mental | ![]() |
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50 | 100% | 25 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
05 | Gravité | ![]() |
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— | — | 5 |
Pendant 5 tours, tous les Pokémon sur le terrain sont mis au sol, ne peuvent plus utiliser certaines attaques et voient leur Précision augmenter de 2/3. | ||||||
10 | Hypnose | ![]() |
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— | 60% | 20 |
Endort la cible. | ||||||
15 | Tranch’Air | ![]() |
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60 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
20 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
25 | Cyclone | ![]() |
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— | — | 20 |
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6. | ||||||
30 | Force Cosmik | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
35 | Lame d’Air | ![]() |
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75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
40 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
45 | Vent Arrière | ![]() |
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— | — | 15 |
Pendant 4 tours, double la Vitesse des Pokémon alliés. | ||||||
50 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
50 | Protection | ![]() |
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— | — | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
55 | Piqué | ![]() |
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200 | 90% | 5 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
60 | Échange | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Échange Psy | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Si le lanceur est affecté par une alteration de statut, la transfère à la cible et en guérit le lanceur. | |||||
Pouvoir Antique | ![]() |
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60 | 100% | 5 |
10% de chance d’augmenter l’Attaque, la Défense, l’Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d’un niveau. | |||||
Atterrissage | ![]() |
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— | — | 10 |
Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d’utilisation. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
06 | Vol | ![]() |
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90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
08 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
11 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
14 | Cage-Éclair | ![]() |
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— | 90% | 20 |
Paralyse la cible. | ||||||
17 | Mur Lumière | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
18 | Protection | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
19 | Rune Protect | ![]() |
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— | — | 25 |
Pendant 5 tours, immunise l’équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
23 | Larcin | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
27 | Vent Glace | ![]() |
![]() |
55 | 95% | 15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. | ||||||
30 | Aile d’Acier | ![]() |
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70 | 90% | 25 |
10% de chance d’augmenter la Défense d’un niveau. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
33 | Danse Pluie | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Pluie. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
40 | Météores | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | ||||||
44 | Possessif | ![]() |
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— | — | 10 |
Les Pokémon adverses ne peuvent pas utiliser d’attaques connues par le lanceur tant qu’il reste sur le terrain. | ||||||
60 | Permuforce | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur échange son Attaque et son Attaque Spéciale avec l’Attaque et l’Attaque Spéciale de la cible. | ||||||
62 | Permuvitesse | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur échange sa Vitesse avec celle de la cible. | ||||||
69 | Coupe Psycho | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
70 | Distorsion | ![]() |
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— | — | 5 |
Pendant 5 tours, les Pokémon agissent du plus lent au plus rapide. Priorité : -7. | ||||||
72 | Zone Magique | ![]() |
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— | — | 10 |
Pendant 5 tours, aucun Pokémon ne peut utiliser son objet tenu. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
95 | Lame d’Air | ![]() |
![]() |
75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
05 | Laser Glace | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de geler la cible. | ||||||
11 | Psyko | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
25 | Choc Psy | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Inflige des dégâts physiques. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
33 | Ball’Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
34 | Prescience | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Inflige ses dégâts deux tours après le lancement de l’attaque. | ||||||
36 | Canicule | ![]() |
![]() |
95 | 90% | 10 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
38 | Tourmagik | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs objets. | ||||||
40 | Échange | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur et la cible échangent leurs Talents. | ||||||
44 | Force Cosmik | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
49 | Plénitude | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d’un niveau. | ||||||
58 | Vibrobscur | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
65 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
69 | Psykoud’Boul | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
70 | Luminocanon | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
82 | Force Ajoutée | ![]() |
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20 | 100% | 10 |
Augmente la puissance de l’attaque de 20 pour chaque niveau de statistique augmenté. | ||||||
92 | Éclat Magique | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. |