Draby est un Pokémon de type
Dragon apparu lors de la
troisième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier
via le DLC Les terres enneigées de la Couronne.
Draby
|
National |
#371 |
Galar |
– |
 |
Bagon |
|
 |
Tatsubay |
|
 |
Évolutions |
Draby |
→
Niv 30 |
Drackhaus |
→
Niv 50 |
Drattak |
Talents |
Tête de Roc |
Ignore les dégâts de contrecoup. |
Sans Limite |
Augmente de 30% la puissance des attaques avec un effet
secondaire, mais empêche cet effet de s’appliquer. |
|
Évolutions |
Draby |
→
Niv 30 |
Drackhaus |
→
Niv 50 |
Drattak |
Talents |
Tête de Roc |
Ignore les dégâts de contrecoup. |
Sans Limite |
Augmente de 30% la puissance des attaques avec un effet
secondaire, mais empêche cet effet de s’appliquer. |
Statistiques
Statistiques |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
45 |
|
105 – 152 |
200 – 294 |
Att |
75 |
|
72 – 139 |
139 – 273 |
Déf |
60 |
|
58 – 123 |
112 – 240 |
AttSpé |
40 |
|
40 – 101 |
76 – 196 |
DéfSpé |
30 |
|
31 – 90 |
58 – 174 |
Vit |
50 |
|
49 – 112 |
94 – 218 |
Total |
300 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un
bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
1 |
2 |
½ |
½ |
2 |
½ |
2 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Apparence de Draby dans Épée
et Bouclier
Normale |
Chromatique |
 |
 |
Emplacement de Draby dans
Épée et Bouclier
Localisation |
Galeries Monte-Pic – Épée |
Liste des attaques de Draby dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Flammèche |
 |
 |
40 |
100% |
25 |
10% de chance de brûler la cible. |
01 |
Groz’Yeux |
 |
 |
— |
100% |
30 |
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses
adjacents d’un niveau. |
05 |
Morsure |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
10 |
Dracosouffle |
 |
 |
60 |
100% |
20 |
30% de chance de paralyser la cible. |
15 |
Coup d’Boule |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
20 |
Grimace |
 |
 |
— |
100% |
10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux
niveaux. |
25 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
31 |
Dracogriffe |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
35 |
Psykoud’Boul |
 |
 |
80 |
90% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
40 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
45 |
Lance-Flammes |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
10% de chance de brûler la cible. |
50 |
Colère |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
55 |
Damoclès |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des
dégâts infligés à la cible. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
Boul’Armure |
 |
 |
— |
— |
40 |
Augmente la Défense d’un niveau. |
Dracocharge |
 |
 |
100 |
75% |
10 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
Mania |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
Ouragan |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
22 |
Éboulement |
 |
 |
75 |
90% |
10 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
26 |
Grimace |
 |
 |
— |
100% |
10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux
niveaux. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
33 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
34 |
Zénith |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Soleil. |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
43 |
Casse-Briques |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et
Voile Aurore. |
48 |
Tomberoche |
 |
 |
60 |
95% |
15 |
Diminue la Vitesse de la cible d’un niveau. |
65 |
Griffe Ombre |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
68 |
Crocs Feu |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de
brûler la cible. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Plaquage |
 |
 |
85 |
100% |
15 |
30% de chance de paralyser la cible. |
02 |
Lance-Flammes |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
10% de chance de brûler la cible. |
03 |
Hydrocanon |
 |
 |
110 |
80% |
5 |
Pas d’effet supplémentaire. |
13 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
15 |
Déflagration |
 |
 |
110 |
85% |
5 |
10% de chance de brûler la cible. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
24 |
Colère |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
32 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
42 |
Mégaphone |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
46 |
Mur de Fer |
 |
 |
— |
— |
15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. |
47 |
Dracogriffe |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
51 |
Danse Draco |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. |
62 |
Dracochoc |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
Pas d’effet supplémentaire. |
69 |
Psykoud’Boul |
 |
 |
80 |
90% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
Liens utiles