Embrochet est un Pokémon apparu lors
de la huitième génération et disponible dans Pokémon Épée et
Bouclier.
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Galar
Embrochet
|
National |
846 |
Galar |
#180 |
 |
Arrokuda |
 |
Évolutions |
Embrochet |
→
Niv 26 |
Hastacuda |
Talents |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Propeller Tail |
Ignore les effets du Talent adverse. |
|
Évolutions |
Embrochet |
→
Niv 26 |
Hastacuda |
Talents |
Glissade |
Sous la Pluie, double la Vitesse. |
Propeller Tail |
Ignore les effets du Talent adverse. |
Statistiques de
Embrochet
Statistiques |
PV |
41 |
|
Att |
63 |
|
Def |
40 |
|
Att Spé |
40 |
|
Def Spé |
30 |
|
Vit |
66 |
|
Total |
280 |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
½ |
1 |
1 |
½ |
2 |
1 |
½ |
½ |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Apparence de Embrochet
Normale |
Chromatique |
 |
|
Emplacement de Embrochet
dans Épée et Bouclier
Localisation |
Route 2, Skifford, Berges de
Motorby |
Liste des attaques de Embrochet dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Picpic |
 |
 |
35 |
100% |
35 |
Pas d’effet supplémentaire. |
01 |
Aqua-Jet |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1. |
06 |
Furie |
 |
 |
15 |
85% |
20 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
12 |
Morsure |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
18 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
24 |
Plongée |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité
sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. |
30 |
Affilage |
 |
 |
— |
— |
30 |
L’attaque utilisée au prochain tour inflige un coup
critique. |
36 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
42 |
Aqua-Brèche |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
48 |
Damoclès |
 |
 |
120 |
100% |
15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des
dégâts infligés à la cible. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
Mania |
 |
 |
120 |
100% |
10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient
confus. |
Acupression |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente une statistique aléatoire de deux niveaux.
Peut cibler un Pokémon allié. |
Tranche |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
Tranche-Nuit |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
33 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
?? |
Whirlpool |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
40 |
Météores |
 |
 |
60 |
— |
20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de
précision. |
43 |
Casse-Briques |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et
Voile Aurore. |
45 |
Plongée |
 |
 |
80 |
100% |
10 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité
sous-marin pendant un tour et attaque au suivant. |
52 |
Rebond |
 |
 |
85 |
85% |
5 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol
pendant un tour et attaque au suivant. 30% de chance de paralyser
la cible. |
58 |
Assurance |
 |
 |
60 |
100% |
10 |
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà
subit des dégâts pendant le tour. |
67 |
Crocs Givre |
 |
 |
65 |
95% |
15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de
geler la cible. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
12 |
Hâte |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux. |
13 |
Puissance |
 |
 |
— |
— |
30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. |
16 |
Cascade |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
32 |
Mâchouille |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
53 |
Close Combat |
 |
 |
120 |
100% |
5 |
Diminue la Défense et la Défense Spéciale d’un
niveau. |
57 |
Direct Toxik |
 |
 |
80 |
100% |
20 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
84 |
Ébullition |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. |
87 |
Tunnelier |
 |
 |
80 |
95% |
10 |
Taux de critique supérieur à la normale. |
95 |
Éxecu-Son |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pendant 2 tours, empêche la cible d’utiliser des
attaque sonores. |
97 |
Psycho-Croc |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et
Voile Aurore. |
98 |
Aqua-Brèche |
 |
 |
85 |
100% |
10 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible
d’un niveau. |
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