Miamiasme est un Pokémon de type
Poison apparu lors de la
cinquième génération et disponible dans Pokémon Épée et
Bouclier.
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Galar
Miamiasme
|
National |
#568 |
Galar |
– |
 |
Trubbish |
|
 |
Yabukuron |
|
 |
Évolutions |
Miamiasme |
→
Niv 36 |
Miasmax |
Talents |
Puanteur |
10% de chance d’apeurer. |
Glue |
Empêche la perte de l’objet tenu. |
Boom Final |
Si le Pokémon est mis hors-combat par une attaque de contact,
retire 1/4 des PV maximum du lanceur. |
|
Évolutions |
Miamiasme |
→
Niv 36 |
Miasmax |
Talents |
Puanteur |
10% de chance d’apeurer. |
Glue |
Empêche la perte de l’objet tenu. |
Boom Final |
Si le Pokémon est mis hors-combat par une attaque de contact,
retire 1/4 des PV maximum du lanceur. |
Statistiques
Statistiques |
Statistiques |
Niv 50 |
Niv 100 |
PV |
50 |
|
110 – 157 |
210 – 304 |
Att |
50 |
|
49 – 112 |
94 – 218 |
Déf |
62 |
|
60 – 125 |
116 – 245 |
AttSpé |
40 |
|
40 – 101 |
76 – 196 |
DéfSpé |
62 |
|
60 – 125 |
116 – 245 |
Vit |
65 |
|
63 – 128 |
121 – 251 |
Total |
329 |
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un
bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et
Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
½ |
1 |
1 |
½ |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
1 |
½ |
½ |
2 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
Apparence de Miamiasme
Normale |
Chromatique |
 |
 |
Apparitions de
Miamiasme
Liste des attaques de Miamiasme dans Épée et
Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
01 |
Écras’Face |
 |
 |
40 |
100% |
35 |
Pas d’effet supplémentaire. |
01 |
Gaz Toxik |
 |
 |
— |
90% |
40 |
Empoisonne tous les Pokémon adverses
adjacents. |
03 |
Recyclage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Équipe un objet à usage unique consommé
naturellement par le lanceur pendant le combat. |
06 |
Bombe Acide |
 |
 |
40 |
100% |
20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux
niveaux. |
09 |
Amnésie |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
12 |
Bain de Smog |
 |
 |
50 |
— |
15 |
Annule les changements de statistiques de la cible.
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. |
?? |
Toxic Spikes |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
18 |
Détritus |
 |
 |
65 |
100% |
20 |
40% de chance d’empoisonner la cible. |
21 |
Stockage |
 |
 |
— |
— |
20 |
Gagne un compteur de stockage, jusqu’à un maximum
de 3. Augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un niveau. Si le
compteur est réiniatilisé, les bonus de statistiques sont
perdus. |
21 |
Avale |
 |
 |
— |
— |
10 |
Régénère les PV en fonction du nombre de compteurs
de stockage et réinitialise le compteur. L’attaque échoue si le
compteur est à 0. |
24 |
Bélier |
 |
 |
90 |
85% |
20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des
dégâts infligés à la cible. |
27 |
Bomb-Beurk |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
30 |
Toxik |
 |
 |
— |
90% |
10 |
Empoisonne sévèrement la cible. |
33 |
Éructation |
 |
 |
120 |
90% |
10 |
Ne peut être utilisé que si le lanceur a mangé une
Baie durant le combat. |
37 |
Balance |
 |
 |
— |
— |
20 |
Les PV du lanceur et de la cible deviennent la
somme de leurs PV actuels divisée par 2. |
39 |
Détricanon |
 |
 |
120 |
80% |
5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
42 |
Explosion |
 |
 |
250 |
100% |
5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des
dégâts. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
Buée Noire |
 |
 |
— |
— |
30 |
Annule les changements de statistiques de tous les
Pokémon sur le terrain. |
Malédiction |
 |
 |
— |
— |
10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50%
de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun
de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa
Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un
niveau. |
Jet de Sable |
 |
 |
— |
100% |
15 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. |
Allègement |
 |
 |
— |
— |
15 |
Augmente la Vitesse de deux niveaux et réduit la
masse de 100 kg. |
Roulade |
 |
 |
30 |
90% |
20 |
Utilise l’attaque pendant 5 tours. La puissance
double à chaque attaque consécutive réussie. |
Attaques obtenues par CT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
20 |
Destruction |
 |
 |
200 |
100% |
5 |
Le lanceur est mis hors-combat après le calcul des
dégâts. |
21 |
Repos |
 |
 |
— |
— |
10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort
pendant les 2 prochains tours. |
23 |
Larcin |
 |
 |
60 |
100% |
25 |
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet
tenu par la cible. |
24 |
Ronflement |
 |
 |
50 |
100% |
15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance
d’apeurer la cible. |
25 |
Abri |
 |
 |
— |
— |
10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La
précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive.
Priorité : +4. |
28 |
Giga-Sangsue |
 |
 |
75 |
100% |
10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. |
31 |
Attraction |
 |
 |
— |
100% |
15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé
à celui du lanceur. |
33 |
Danse Pluie |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Pluie. |
34 |
Zénith |
 |
 |
— |
— |
5 |
Déclenche le climat Soleil. |
39 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est
empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
54 |
Boule Roc |
 |
 |
25 |
90% |
10 |
Touche la cible 2 à 5 fois. |
57 |
Représailles |
 |
 |
50 |
100% |
10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible a déjà
agi pendant le tour. |
63 |
Vampipoing |
 |
 |
75 |
100% |
10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. |
74 |
Choc Venin |
 |
 |
65 |
100% |
10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible est
empoisonnée. |
76 |
Chant Canon |
 |
 |
60 |
100% |
15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour,
le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et
double la puissance de l’attaque. |
Attaques obtenues par DT
N° |
Nom |
Type |
Cat. |
Puis. |
Pré |
PP |
17 |
Amnésie |
 |
 |
— |
— |
20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. |
20 |
Clonage |
 |
 |
— |
— |
10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone
possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre
les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la
place du lanceur. |
22 |
Bomb-Beurk |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
23 |
Picots |
 |
 |
— |
— |
20 |
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse,
pouvant être cumulée 3 fois et retirant 1/8ème | 1/6ème | 1/4 des
PV max du Pokémon entrant. |
26 |
Ténacité |
 |
 |
— |
— |
10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au
lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat.
Priorité : +4. |
27 |
Blabla Dodo |
 |
 |
— |
— |
10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une
attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. |
?? |
Toxic Spikes |
?? |
?? |
?? |
?? |
?? |
A venir |
58 |
Vibrobscur |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
59 |
Canon Graine |
 |
 |
80 |
100% |
15 |
Pas d’effet supplémentaire. |
73 |
Détricanon |
 |
 |
120 |
80% |
5 |
30% de chance d’empoisonner la cible. |
78 |
Cradovague |
 |
 |
95 |
100% |
10 |
10% de chance d’empoisonner la cible. |
91 |
Piège de Venin |
 |
 |
— |
100% |
20 |
Diminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la Vitesse
de la cible d’un niveau si elle est empoisonnée. |
Liens utiles