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Patch TFT 10.18 : Retour aux étoiles, buffs, nerfs, ajustements

Voici tous les changements qui arrivent sur lors du patch 10.18 sur TFT.

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Riot Games continue les changements sur Teamfight Tactics. Il s’agit du dernier patch d’ajustement pour la mise à jour Retour aux étoiles. Il est donc logiquement extrêmement léger. Buffs, nerfs, ajustements, voici tout ce qu’il faut retenir du patch 10.18 sur TFT.

Retrouvez l’intégralité des notes de patch sur le site officiel. Pour ce qui est des notes de patch pour LoL, c’est par ici. Et d’ici deux semaines, c’est le Set 4 qui débarque avec TFT Fates !

Changements système

Galaxies

  • Big Bang – Les joueurs reçoivent une relance gratuite à chaque manche, une Force de la nature au début de la phase 3 et des orbes de butin sur tous les sbires et monstres.
  • La galaxie Planète naine a été retirée de la rotation.
  • Nous avons augmenté les chances d’apparition du Big Bang afin que vous ayez tous l’occasion d’en profiter. Les chances d’apparition des galaxies sont les suivantes :
  • 20% – Big Bang
  • 10% – Partie normale
  • 10% – Coffre au trésor
  • 10% – Secteur commercial
  • 10% – Super dense
  • 10% – Armurerie galactique
  • 10% – Planète pirate
  • 10% – Monde du recyclage
  • 10% – Délice du lamantin

Changements sur les champions

  • Mordekaiser – Résistance magique : 35 ⇒ 40
  • Ezreal – Dégâts d’attaque : 50 ⇒ 55
  • Cassiopeia – Dégâts de Bombe nocive : 700/1500/3500 ⇒ 750/1600/4000

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème à cause duquel les Pilotes de mecha réapparaissaient prématurément si le Super-mecha portait un Ange gardien quand il se faisait tuer par Urgot.
  • Correction d’un bug à cause duquel les Pistolames Hextech multiples ne généraient pas suffisamment de boucliers.

Le patch 10.18 pour TFT sera déployé dans la nuit du 1er au 2 septembre. Vous pouvez également consulter la liste des corrections de bug sur le site officiel.

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