L’heure est venue de retourner à Piltover et Zaun avec Into
the Arcane, le set 13 de Teamfight Tactics. Exit la magie, et
place à l’univers de la série éponyme. Avec évidemment l’habituel
lot de nouveaux champions et nouvelles synergies. Pour vous aider
dans votre quête du ladder, nous avons préparé un guide du Set 13
de TFT pour la composition autour de l’augmentation Danse
des lames(Blade Dance en VO). Quels sont les
champions à récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au
Carrousel ? Des augmentations sont-elles plus intéressantes ?
Toutes les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo
dans les lignes qui suivent.
L’augmentation Danse des lames transforme
Irelia et augmente grandement ses capacités. Alors on construit une
composition Rebelles autour d’elle pour en profiter.
Les
meilleures augmentations pour la compo Danse des lames
Vous ne pouvez trouver Danse des lames(Blade Dance) qu’au 2-1, en augmentation argent. Si ce
n’est pas le cas, passez votre chemin, la compo ne peut pas
exister.
En construction pour les augmentations du reste de la
partie
Les objets sont rangés par priorité du plus important (à
gauche) au moins important (à droite).
Synergies
Rebelle
Les Rebelles gagnent +12% de PV max.
Après que votre équipe a perdu 30% de ses PV, un signal de fumée
apparaît. Les Rebelles gagnent alors +60% de vitesse d’attaque
pendant 4 secondes et des dégâts d’attaque et de la puissance
jusqu’à la fin du combat.
(3) 15% AD et AP (5) 25% AD et AP, 12% PV (7) 45% AD et AP, 20% PV, et étourdit tous les
ennemis pendant 2 secondes (10) Le signal de fumée se déclenche au début du
combat et toutes les 6 secondes.
Sentinelle
Votre équipe gagne de l’Arumre et Résistance Magique. Les
Sentinelles gagnent trois fois le bonus.
(2) 10 Armure et Résistance Magique (4) 25 Armure et Résistance Magique (6) 50 Armure et Résistance Magique
Combattant
Votre équipe gagne 100 PV max. Les Combattants gagnent des PV
supplémentaires.
(2) 20% PV (4) 45% PV (6) 70% PV
Comment
jouer la composition Danse des lames au Set 13 de TFT ?
• Le but est d’avoir Irelia et
Vex en 3 étoiles, et donc de rester le plus
longtemps possible au niveau 5. Ce n’est pas grave de perdre les
premiers combats.
• N’investissez jamais dans l’expérience avant d’avoir au moins
Irelia en 3 étoiles. Les chances de trouver des
unités 1 baissent drastiquement ensuite, et ce sera mission
impossible ou presque. Rollez avec vos intérêts, puis dépensez
votre argent juste avant d’atteindre le niveau 6 si vous n’êtes
vraiment pas chanceux.
• Une fois les deux unités trouvées, rattrapez votre retard en
expérience pour insérer le plus vite possible 7 Rebelles et espérer
trouver Jinx/Elise.