L’heure est venue de retourner à Piltover et Zaun avec Into
the Arcane, le set 13 de Teamfight Tactics. Exit la magie, et
place à l’univers de la série éponyme. Avec évidemment l’habituel
lot de nouveaux champions et nouvelles synergies. Pour vous aider
dans votre quête du ladder, nous avons préparé un guide du Set 13
de TFT pour la composition autour de l’augmentation Toubib
à cran(Combat Medic en VO). Quels sont les
champions à récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au
Carrousel ? Des augmentations sont-elles plus intéressantes ?
Toutes les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo
dans les lignes qui suivent.
L’augmentation Toubib à cran transforme Steb et
sa compétence. Alors on essaye de construire quelque chose autour
de lui.
Les
meilleures augmentations pour la compo Toubib à cran
Vous ne pouvez trouver Toubib à cran(Combat Medic) qu’au 2-1, en augmentation argent. Si ce
n’est pas le cas, passez votre chemin, la compo ne peut pas
exister.
En construction pour les augmentations du reste de la
partie
Les objets sont rangés par priorité du plus important (à
gauche) au moins important (à droite).
Synergies
Combattant
Votre équipe gagne 100 PV max. Les Combattants gagnent des PV
supplémentaires.
(2) 20% PV (4) 45% PV (6) 70% PV
Pacifieur
Début du combat : les Pacifieurs gagnent un bouclier et de
l’amplification des dégâts. Les ennemis qui ont le plus de PV
deviennent RECHERCHÉS !
Quand un ennemi recherché meurt, les Pacifieurs gagnent +30% de
vitesse d’attaque.
(2) 1 unité ; 15% PV, 12% Amplification de
dégâts (4) 2 unités; 25% PV, 25% Amplification de
dégâts (6) 4 unités; 40% PV, 40% Amplification de
dégâts (8) 6 unités; 55% PV, 60% Amplification de
dégâts (10) Tous les ennemis ; 100% PV, 150%
Amplification de dégâts ; Début du combat : Confisquez tous les
objets ennemis !
Sniper
Les Snipers infligent davantage de dégâts selon la distance qui
les sépare de leur cible.
(2) 7% dégâts par case (4) 16% dégâts par case (6) 35% dégâts par case et +5 portée
Comment
jouer la composition Toubib à cran au Set 13 de TFT ?
• Puisque vous cherchez à avoir Steb en trois
étoiles (sinon pourquoi jouer son augmentation), il va falloir
rester niveau 5. Profitez-en pour collectionner les
Maddie. Pour que la compo fonctionne, vous aurez
besoin des 2.
• N’investissez jamais dans l’expérience avant d’avoir au moins
Steb en 3 étoiles. Les chances de trouver des
unités 1 baissent drastiquement ensuite, et ce sera mission
impossible ou presque. Rollez avec vos intérêts, puis dépensez
votre argent juste avant d’atteindre le niveau 6 si vous n’êtes
vraiment pas chanceux.
• Vous allez donc logiquement perdre les premiers combats, mais
ce n’est pas grave. Même si les Pacifieurs sont populaires, Steb ne
devrait pas être très contesté.
• Une fois toutes les unités trouvées, rattrapez votre retard en
expérience pour insérer d’autres unités, puis reconstruisez une
économie. Idéalement vous aurez assez stabilisé pour atteindre le
niveau 9 – ce qui est envisageable si vous avez un peu de chance
sur vos rolls – mais il faudra au moins être 8 pour espérer trouver
Elise et Caitlyn.