TFT Set 14 : Guide de la composition Nitro
Do you want to build a t-hex ?

Avec Cyber City, le set 14 de Teamfight Tactics fait
peau neuve et mise sur la technologie. Au revoir l’anomalie, et
place à des hacks qui viennent dynamiser les parties. Avec
évidemment comme à chaque set, de nouveaux champions et nouvelles
synergies. Pour vous aider dans votre quête du ladder, nous avons
préparé un guide du Set 14 de TFT pour la composition
Nitro. Quels sont les champions à récupérer en
priorité ? Quels objets convoiter au Carrousel ? Des augmentations
sont-elles plus intéressantes ? Toutes les infos dont vous avez
besoin pour bien jouer la compo dans les lignes qui suivent.
Dernière mise à jour : 02/04/2025, patch TFT.14.1
Informations sur la composition Nitro du Set 14 de TFT
Positionnement des champions sur le plateau


La compo en résumé
Les Nitro permettent d’avoir un gros T-43X qui grossit avec leur niveau d’étoile. Donc on va logiquement jouer une compo reroll autour d’eux. Ici, on choisit la variante Exotech, qui toune autour de Jhin, Shyvana et Elise, et a l’avantage d’être un peu plus facile à mettre en ligne.
Quand partir sur la compo ?
Puisqu’il faut stack le Chrome le plus tôt possible, il est indispensable d’avoir un départ avec 3 Nitro. Des augmentations Nitro ou de reroll sont également appréciables.
Les meilleures augmentations pour la compo Nitro
Le plan de jeu tourne autour des Nitro, donc on va logiquement chercher en priorité leurs augmentations associées. Chromatique (Polished Chrome) donne aux Nitro un bonus quand ils sont 3 étoiles, une bonne récompense puisque de toutes façons vous cherchez à tous les avoir ainsi. Quant à Pièces détachées (Spare Parts), elle vous donne une tourelle supplémentaire qui bénéficie d’un tiers de votre Chrome.
Toutes les augmentations de reroll sont évidemment les bienvenues. Que ce soit Nuit étoilée (Starry Night), Secteur commercial (Trade Sector), Bug de la boutique (Shop Glitch) ou Banc de Pandore (Pandora’s Bench), tout est bon à prendre.
Enfin, cette compo peut bénéficier de deux augmentations assez spécifiques. Vous n’avez pas pour vocation de vraiment changer d’unités en cours de route, donc Obstination (NO SCOUT NO PIVOT) est un choix valide. Tout comme Limitations (Max Cap), puisque être niveau 7 sera largement suffisant pour trouver toutes les unités que vous cherchez.
A lire aussi
Votre board en début de partie




Priorité pour les objets au carrousel









Les objets sont rangés par priorité du plus important (à gauche) au moins important (à droite).
Synergies
Nitro 
A chaque manche, les Nitros uniques octroient du chrome à R-080T, en fonction de leur niveau d’étoiles. Chaque chrome octroie +14 PV et +1 AP.
Une fois que 200 chromes ont été récupérés, le R-080T se transforme en T-43X !
(3) Invoque le R-080T !
(4) Tire un laser géant !
Chrome par niveau d’étoile : 2/3/5/7
Exotech

Vous gagnez des objets uniques que vous ne pouvez utiliser que sur des Exotechs. Ils gagnent des PV et de la vitesse d’attaque pour chaque objet équipé.
(3) 30 PV, 2% vitesse d’attaque, objet Exotech
#1
(5) 110 PV, 4% vitesse d’attaque, objet Exotech
#2
(7) 200 PV, 8% vitesse d’attaque, objet Exotech
#3
(10) 500 PV, 40% vitesse d’attaque, amélioration
des objets
Ultrarapide
Votre équipe gagne +10% de vitesse d’attaque. Les Ultrarapides en gagnent plus à chaque attaque, cumulant les effets jusqu’à 10 fois.
(2) 4% vitesse d’attaque par effet
(4) 10% vitesse d’attaque par effet
(6) 24% vitesse d’attaque par effet
Tireur

Les Tireurs gagnent des dégâts d’attaque. Après 8 secondes de combat, le bonus augmente de 100%.
(2) 18% AD
(4) 35% AD. Après 8 secondes, +20% toutes les 6
secondes
A.M.P. 
Les champions A.M.P. améliorent leur compétence de façon unique grâce aux effets A.M.P. Ils gagnent également des PV.
(2) 1 A.M.P., 100 PV
(3) 2 A.M.P., 200 PV
(4) 3 A.M.P., 350 PV
(5) 4 A.M.P., 500 PV
Dynamo
Toutes les 3 secondes, votre équipe récupère du mana. Vos Dynamos en récupèrent 100% de plus.
(2) 5 mana
(3) 7 mana
(4) 10 mana
Comment jouer la composition Nitro au Set 14 de TFT ?
• Le but est simple : obtenir le plus de Chrome possible. Donc vous voulez idéalement avoir tous les champions Nitro en 3 étoiles. Et en bonus Jhin pour en faire un bon carry secondaire.
• Vous allez très certainement perdre les premiers combats, et ce n’est pas grave. N’investissez pas dans l’expérience, gardez votre argent et créez au plus vite des intérêts.
• Commencez à roll en passant niveau 6 au stage 3-2. Vous devez avoir à ce stade vos Nitros en 2 étoiles. Puis utilisez vos intérêts à chaque round jusqu’à trouver toutes vos unités.
• Une autre variante de la compo est possible, se basant cette fois-ci sur Veigar, qui prendra les objets d’Elise. Dans ce cas, retirez tous les non-Nitro, et insérez à la place les Cyberboss (Poppy, Veigar, Ziggs et Kobuko). La compo devient alors plus puissante, mais aussi un peu plus risquée, puisque vous devez jouer sur les deux tableaux : roll pour avoir vos Nitro en 3 étoiles, puis monter en niveau pour trouver les derniers Yordles.
• Kindred peut porter les objets AD en début de partie, mais elle s’essouffle très très vite.