TFT Set 14 : Guide de la composition Pègre

Le festival des chapeaux

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Avec Cyber City, le set 14 de Teamfight Tactics fait peau neuve et mise sur la technologie. Au revoir l’anomalie, et place à des hacks qui viennent dynamiser les parties. Avec évidemment comme à chaque set, de nouveaux champions et nouvelles synergies. Pour vous aider dans votre quête du ladder, nous avons préparé un guide du Set 14 de TFT pour la composition Pègre (Syndicate en VO). Quels sont les champions à récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au Carrousel ? Des augmentations sont-elles plus intéressantes ? Toutes les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo dans les lignes qui suivent.

Dernière mise à jour : 02/04/2025, patch TFT.14.1

Informations sur la composition Pègre du Set 14 de TFT

Positionnement des champions sur le plateau

Plateau compo pègre Cyber City - Set 14 TFT

Unités compo pègre Cyber City - Set 14 TFT
Kog’Maw – Shaco – Darius – Skarner – Twisted Fate – Braum – Gragas – Miss Fortune

La compo en résumé

On joue ici autour du bonus des Pègres, qui transforme Twisted Fate en véritable carry et Darius en un gros tank. Et on les entoure avec quelques synergies une fois que les 3 étoiles sont atteintes. Un gameplay assez simple au final.

Quand partir sur la compo ?

Twisted Fate a vraiment besoin de Guinsoo, donc avoir les composants pour les construire est indispensable. Ensuite, des augmentations de reroll ou Pègre sont un plus, mais pas nécessaires pour vous lancer.

Les meilleures augmentations pour la compo Pègre

Les deux augmentations Pègre peuvent être intéressantes, mais elles demandent d’adapter un peu votre gameplay. Garde rapprochée (Keep Your Friends Close) donne de la vitesse d’attaque et des PV aux boss de la Pègre pour chaque allié adjacent sur la même rangée. Tandis que Mannequin armé (Dummy With A Gun) permet à tous vos mannequins de devenir des tourelles qui donnent de l’AD et AP aux champions Pègre. Si vous la choisissez, sautez évidemment sur toutes les augmentations qui peuvent vous apporter des mannequins.

Ensuite, puisqu’on est sur une compo qui cherche à avoir deux unités 2 PO en 3 étoiles, les habituelles augmentations économiques/de reroll sont appréciables. Que ce soit Nuit étoilée (Starry Night), Bug de la boutique (Shop Glitch), ou encore Besace héroïque (Heroic Grab Bag).

Comme Twisted Fate se base sur ses attaques, toutes les augmentations à vitesse d’attaque sont facilement exploitables. Des plus basiques Arrière-garde (Backup) ou Toujours plus vite (Pumping Up) à A toute allure (Anger Issues).

Enfin, un emblème de Pègre n’est pas vraiment une priorité. Oui, le bonus du palier 7 est très tentant, mais il vous faut 2 emblèmes pour l’atteindre.

Votre board en début de partie

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Priorité pour les objets au carrousel

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tft-objet-baguette-trop-grosse
tft-objet-ceinture-du-geant
tft-objet-bf-glaive
tft-objet-manteau-de-negatron
tft-objet-cotte-de-mailles
tft-objet-larme-de-la-deesse
tft-objet-gants-d-entrainement
tft-objet-spatule

Les objets sont rangés par priorité du plus important (à gauche) au moins important (à droite).

Synergies

Pègre tft-set-14-syndicate

Vous obtenez un chapeau de boss de la Pègre qui améliore de manière unique la compétence d’un champion de la Pègre.

Les champions de la Pègre gagnent des PV et de l’amplification des dégâts.

(3) 100 PV, 5% Damage Amp, 1 boss de la Pègre
(5) 400 PV, 20% Damage Amp, 2 boss de la Pègre
(7) 500 PV, 30% Damage Amp, amélioration du bonus de boss de la Pègre

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BoumBots tft-set-14-boombots

Tous les 400 pts de dégâts infligés, les BoumBots tirent un missile qui inflige des dégâts magiques à un ennemi proche. 8% des dégâts subis contribuent aux dégâts infligés.

(2) 150 dégâts magiques
(4) 325 dégâts magiques
(6) ils lancent deux missiles, chacun infligeant 225 pts de dégâts magiques

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Ultrarapide

Votre équipe gagne +10% de vitesse d’attaque. Les Ultrarapides en gagnent plus à chaque attaque, cumulant les effets jusqu’à 10 fois.

(2) 4% vitesse d’attaque par effet
(4) 10% vitesse d’attaque par effet
(6) 24% vitesse d’attaque par effet

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Bagarreur tft-set-14-bruiser

Votre équipe gagne +100 PV. Les Bagarreurs en gagnent plus

(2) 20% PV
(4) 45% PV
(6) 70% PV

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Initiateur

Les Initiateurs gagnent +10% de durabilité quand ils sont protégés par un bouclier.

Début du combat et à 50% PV : les Initiateurs gagnent un bouclier en fonction des PV max pendant 10 secondes.

(2) 16% PV max
(4) 32% PV max
(6) 40% PV max, 20% durabilité sous bouclier

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Divinicorp tft-set-14-divinicorp

Les Divinicorps octroient des stats uniques à votre équipe, qui augmentent pour chaque Divinicorp en jeu. Les Divinicorps en gagnent le double.

Morgana – 9% AP
Rhaast – 6% Armure/Résistance Magique
Senna – 8% AD
Gragas – 50 PV
Vex – 7% Chances critique
Renekton – 5% Vitesse d’attaque
Emblème – 3% Omnivampirisme

(1) 100% bonus
(2) 110% bonus
(3) 125% bonus
(4) 140% bonus
(5) 160% bonus
(6) 180% bonus
(7) 200% bonus

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Comment jouer la composition Pègre au Set 14 de TFT ?

• Le but est d’avoir un Twisted Fate 2 étoiles et deux Lames enragées de Guinsoo. Perdre les premiers combats pour être sur d’avoir les bons objets aux deux premiers carrousels est donc une option valide.

• Le premier chapeau de la Pègre va logiquement à Twisted Fate. Ensuite, choisissez entre Darius et Braum, de préférence à celui que vous arrivez à avoir en 3 étoiles. Il prendra également en priorité les objets de tank.

• Si vous avez des objets AD en stock, vous pouvez les donner à Miss Fortune. Dans ce cas, échangez son positionnement avec Kog’Maw.

Aurora est une excellente option à insérer si vous passez niveau 9, tout comme Renekton.

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