Il est venu le temps de Glitch dans la matrice, le Set 8.5 de
Teamfight Tactics. Et qui dit mini set dit forcément nouveaux
champions, synergies, et mécaniques. Cette fois-ci pas de grosse
unité qui prend deux places, mais une augmentation héroïque pour un
de vos champions. Ce qui va forcément augmenter les possibilités.
Pas de panique néanmoins, nous avons préparé pour vous des guides
pour facilement prendre en main des compos. Et voici celui de la
composition Bagarreurs (Brawler en VO) pour le Set
8.5 de TFT. Quels sont les champions à récupérer en priorité ?
Quels objets convoiter au Carrousel ? Qui sont vos carrys ? Toutes
les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo dans les
lignes qui suivent.
Dernière mise à jour : 22/03/2023,
patch 13.6
Informations sur la
composition Bagarreurs du Set 8.5 de TFT
Autant être clair tout de suite. La composition peut exister en
fin de partie seulement, et vraiment seulement, avec un bon
Warwick. Si vous n’en trouvez pas, passez à autre chose, lancez une
transition et ne vous entêtez pas.
Synergies
Combattant
Les Combattants gagnent des PV additionnels.
(2) +20% PV Max (4) +45% PV Max (6) +70% PV Max (8) +100% PV Max
Programme
Les Programme configurent un pouvoir qui varie à chaque
partie.
(2) Initialise un pouvoir (4) Ajoute un effet au Programme, augmente les
effets de 25% (6) Les effets sont augmentés de 100%
Projet
Tous les agents Projet se voient assignés un drone de combat.
Quand ils attaquent ou sont touchés par une attaque, le drone
inflige des dégâts à la cible de l’agent (délai de récupération de
0,4 seconde).
Quand un agent Projet meurt, son drone est réassigné à l’agent en
vie le plus proche.
(3) Le drone inflige 30 dégâts magiques (4) Le drone inflige 50 dégâts magiques (5) Le drone inflige 60 dégâts magiques. Toutes
les unités reçoivent un drone (6) Le drone inflige 90 dégâts magiques. Toutes
les unités reçoivent un drone
Ace
Le bonus n’est actif que si vous avez exactement 1 ou 4 Ace.
(1) Exécute les ennemis sous 15% de PV (4) Exécute les ennemis sous 30% de PV
Aegis
Tous les alliés gagnent de la Résistance Magique. Les Aegis en
gagnent plus.
(2) 20 Résistance Magique, 40 pour les Aegis (3) 40 Résistance Magique, 80 pour les Aegis (4) 60 Résistance Magique, 120 pour les Aegis (5) 90 Résistance Magique, 180 pour les Aegis
Début de partie
Blitz
Renekton
Vi
Yasuo
Objets prioritaires
Comment jouer la
composition ?
• Comme énoncé précédemment, l’unité qui tient la compo est
Warwick. Sans lui, cela manque clairement de
dégâts. Si vous ne le trouvez jamais, orientez vous un peu plus sur
du Projet, ou des Duellistes.
• Le but est assez clair : avoir une grosse équipe, qui fait
durer les combats, et empêche les snowballs adverses. Deux
faiblesses donc à noter : si Warwick n’a pas son premier kill, il
ne peut pas sauter sur le reste des ennemis, et des carrys adverses
qui régénèrent énormément peuvent poser problème.
• Mais face à la plupart des équipes, et si vous vous placez
convenablement, pas grand chose à craindre. Leona
et Mordekaiser font très bien le travail pour
nettoyer le tout.
• La compo brille grandement en début et milieu de partie, avec
toutes les stats défensives accumulées. Profitez en pour monter
rapidement niveau 8, et trouver vos trois unités chères.