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TFT Set 9.5 : Guide de la composition Stratèges

La stratégie avant tout.

tft-set-9-5-guide-composition-strateges-infos-objets-champions-synergies

Voici venu le temps de Runeterra reforgée : Nouveaux Horizons, le set 9.5 de Teamfight Tactics. La dernière des mises à jours de mi-parcours apporte évidemment de nouveaux champions et nouvelles synergies. Pour vous aider dans votre quête du ladder, nous avons préparé un guide pour la composition Stratèges (Strategist en VO) pour le Set 9.5 de TFT. Quels sont les champions à récupérer en priorité ? Quels objets convoiter au Carrousel ? Qui sont vos carrys ? Faut-il choisir une Légende en particulier ? Toutes les infos dont vous avez besoin pour bien jouer la compo dans les lignes qui suivent.

Dernière mise à jour : 19/09/2023, patch 13.18

Informations sur la composition Stratèges du Set 9.5 de TFT

Positionnement des champions sur le plateau


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Swain – Miss Fortune – Nautilus – Azir – Jarvai IV – Nasus – Gangplank – Heimerdinger

Les pièces maîtresses

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Azir
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Jarvan IV
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Nasus

Quand partir sur la composition Stratèges ?

La compo a beaucoup d’unités très chères. Vous avez donc besoin d’une économie très solide, et de monter rapidement niveau 8. Et si vous ne trouvez pas vite un Azir 2, passez à autre chose.

Synergies

Stratège tft-set-9-strategist

Début du combat : Les alliés dans les 2 premières rangées reçoivent un bouclier pour 15 secondes. Les alliés dans les 2 dernières rangées gagnent de l’AP.

(2) 200 PV, 20 AP
(3) 350 PV, 30 AP
(4) 500 PV, 45 AP
(5) 700 PV, 60 AP

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Roi des pillards tft-set-9-5-reaver-king

Gangplank change d’arme en fonction de son positionnement sur le plateau, utilisant son coutelas sur les 2 premières rangées et son pistolet sur les 2 du fond

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Génie tft-set-9-technogenius

Vous gagnez une tourelle avec 3 améliorations possibles. Les améliorations peuvent être achetées dans la boutique contre 6 po. La tourelle partage l’AP et la Vitesse d’Attaque d’Heimerdinger.

Vous ne pouvez avoir qu’une seule tourelle.

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Bilgewater tft-set-9-5-bilgewater

Les champions de Bilgewater appliquent une marque sur les ennemis avec leurs attaques et compétences.

Après 1,5 seconde, les champions marqués sont frappés par un boulet de canon, infligeant les dégâts stockés par la marque en dégâts physiques

(3) 140 + 40% Dégâts infligés
(5) 200 + 60% Dégâts infligés
(7) 350 + 100% Dégâts infligés
(9) 650 + 150% Dégâts infligés, les ennemis à proximité subissent 50% des dégâts du boulet de canon

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Colosses tft-set-9-juggernaut

Les Colosses subissent moins de dégâts au fur et à mesure que leurs PV diminuent.

(2) 15% à 25% de dégâts réduits
(4) 20% à 35% de dégâts réduits
(6) 30% à 45% de dégâts réduits

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Shurima tft-set-9-shurima

Toutes les 4 secondes, les Shurimiens se soignent de 5% de leurs PV max. Après 8 secondes, certains Shurimiens deviennent Transfigurés, gagnant 20% de PV max et 30% de Vitesse d’attaque.

(2) Le Shurimien le plus fort est Transfiguré
(4) Tous les Shurimiens se Transfigurent, +15% bonus
(6) Tous se Transfigurent au début du combat, +45% bonus
(9) Deux Transfigurations, au début du combat et après 8 secondes. +75% de bonus

tft-set-9-cassiopeia tft-set-9-renekton tft-set-9-5-naafiri tft-set-9-taliyah tft-set-9-azir tft-set-9-nasus tft-set-9-ksante


Début de partie

tft-set-9-cassiopeia
Cassio
tft-set-9-renekton
Renek
tft-set-9-vi
Vi
tft-set-9-5-miss-fortune
MF

Objets prioritaires

tft-objet-arc-courbe
tft-objet-baguette-trop-grosse
tft-objet-gants-d-entrainement

Comment jouer la composition ?

• Les compos autour des Stratèges ont toujours un point commun : avoir un Azir 2 étoiles, pour disposer d’un carry solide.

• Puisque Shurima ne nécessite plus que 2 unités pour s’activer, cela libère de la place pour de nouvelles synergies. Voila pourquoi la compo va par exemple insérer Heimerdinger, pour la flexibilité qu’il apporte.

• Pour le reste, le plan est assez simple. Beaucoup d’objets de tanks sur la frontline, pour que Azir et MF puissent infliger des dégâts en paix, et le tour est joué.

Gangplank peut être envisagé en ligne arrière tout comme en frontline. Cela dépend de vos préférences. De même pour la tourelle d’Heimerdinger. Mais si vous la jouez dans les premières lignes, l’auto-réparation s’imposera.

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