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Tower of Fantasy : Balmung, build et matrices de Frigg

Comment optimiser l'arme de Frigg avec des matrices et doublons ?

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Chaque personnage possède une arme qui lui est propre dans Tower of Fantasy. Mais si ces derniers ne sont que des skins une fois l’arme obtenue, ils n’en restent pas moins intéressants. Frigg, avec son épée Balmung, privilégie le combat au corps-à-corps et les dégâts bruts. Cependant, son potentiel ne se révèle qu’avec les bonnes matrices, ce qui peut être difficile à trouver. Mais pas de panique, on vous donne tous nos conseils pour en faire le meilleur usage possible.

Build et matériaux pour Balmung

Vie de base 1 165 Vie max. 28 349
Attaque de base 18 Attaque max. 460
Critiques de base 14 Critiques max. 354
frigg-matrice

Frigg

2 pièces : Augmente l’attaque de givre de 8%/10%/12%/15% pendant 10 secondes lorsque vous passez d’une arme de givre à une autre. Les effets du kit fonctionnent avec d’autres, mais seul le kit avec le nombre d’étoiles le plus élevé fait effet.

4 pièces : Lorsque vous créez un domaine de gel avec l’arme « Balmung », les ennemis se trouvant dans ce domaine subissent des dégâts de givre équivalant à 55%/65%/75%/85% de l’attaque toutes les secondes.

Compétences et progression de l’arme

L’arme de Frigg est de type glace et DPS, ce qui signifie qu’elle exploite pleinement cet élément lors des combats. Sans exceller dans un domaine en particulier, elle possède un taux de fracture et de recharge élevés ce qui lui permet de venir facilement à bout des boucliers tout en préparant ses armes secondaires.

Pour chaque doublon obtenu, la puissance de l’arme de Frigg se renforce avec des passifs.

Étoiles Effet supplémentaire
1 Confère 1 point de froideur chaque fois que vous infligez 550%x l’attaque de givre de dégâts dans le domaine de givre. Jusqu’à 10 points de froideur peuvent être cumulés.
Lorsque Domaine de givre se termine, les points de froideurs x l’attaque de givre x 95% d’onde de choc sont infligés à tous les ennemis dans le domaine de givre. Après avoir quitté le domaine de givre, vous perdez 1 point de froideur toutes les 3 secondes.
2 Augmente de 16% la croissance de PV de base actuelle de l’arme.
3 Repousse la limite de froideur à 15. Lorsque vous utilisez la compétence de décharge d’une arme de givre dans le domaine de gel, vous infligez des dégâts équivalents à 20% de l’attaque de givre x (froideur actuelle +5) à toutes les cibles se trouvant dans le domaine de gel.
4 Augmente de 32% la croissance d’attaque de base de l’arme actuelle.
5 Fracturer un bouclier à l’aide d’une arme de givre dans le domaine de gel gèle la cible pendant 2 secondes et inflige des dégâts équivalant aux points de froideurs x l’attaque de givre x 35% de dégâts supplémentaires (si la cible ne peut pas être gelée, les dégâts sont doublés).
6 Lorsque la froideur atteint 15 points alors que vous vous trouvez dans le domaine de gel, vous recevez « Domaine de gel II » ce qui accroît l’attaque de givre de 12% lorsque vous utilisez des armes de givre.

Toutes les tranches de 10 niveaux, il faut utiliser des ressources spéciales pour augmenter le potentiel d’une arme. Plus le niveau sera élevé, plus le coût le sera aussi, avec de nouvelles ressources à trouver.

Niveau Or Ressource Ressource Ressource
10 400 cryonoyau x2
20 800 cryonoyau x2
30 1 200 cryonoyau x3 nanorevetement-i x3
40 1 600 cryonoyau x3 nanorevetement-i x3 cadre-d-amplification-i x3
50 2 000 cryonoyau x3 nanorevetement-i x3 cadre-d-amplification-i x3
60 2 400 cryonoyau x6 nanorevetement-i x6 cadre-d-amplification-i x6
70 2 800 cryonoyau x8 nanorevetement-i x8 cadre-d-amplification-i x8
80 3 200 cryonoyau x11 nanorevetement-i x11 cadre-d-amplification-i x11
90 3 600 coeur-de-lhiver x5 nanorevetement-ii x5 cadre-damplification-ii x5
100 4 000 coeur-de-lhiver x6 nanorevetement-ii x5 cadre-damplification-ii x5
110 4 400 coeur-de-lhiver x8 nanorevetement-ii x8 cadre-damplification-ii x8
120 4 800 coeur-de-lhiver x11 nanorevetement-ii x11 cadre-damplification-ii x11
130 5 200 coeur-de-lhiver x15 nanorevetement-ii x15 cadre-damplification-ii x15
140 5 400 coeur-de-lhiver x20 nanorevetement-ii x20 cadre-damplification-ii x20

Éveil et cadeaux de Frigg

Si la progression de Balmung est particulièrement importante, il ne faut pas négliger l’affinité avec les personnages associés. Ces derniers possèdent 6 niveaux d’amitié, offrant un avatar, des morceaux de conversation ou encore un attribut passif. Pour arriver à ce stade d’éveil, il faut offrir des cadeaux au Simulacre. Toutefois, certains sont plus efficaces pour gagner la confiance de Frigg.

Points d’Éveil Récompenses
200 Avatar : Ange Frigg
600 Journal de bord : épée et arbalètes
1 200 Attribut : Gel – Augmente l’attaque de givre de 1,5% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes.
2 000 Journal de bord : la soi-disant justice
3 000 Journal de bord : Finalement, ce n’est pas un démon
4 000 Attribut : Lien de glace – Augmente l’attaque de givre de 2,4% toutes les 3 secondes après le début d’un combat. Se cumule jusqu’à 10 fois. Dure 5 secondes. De plus, confère Hypercorps et immunise contre les effets de contrôle dans le domaine de gel.
Cadeau Nom Qualité Points d’Éveil
bande-dessinee-daida Bande dessinée d’Aida Violet 60
decoration-dangela Décoration d’Angela Violet 60
specialite-de-banges Spécialité de Banges Violet 60
boite-a-musique Boîte à musique Violet 60
batterie-de-cuisine-en-argent Batterie de cuisine en argent Violet 60
figurine-limitee-de-peanut Figurine limitée de Peanut Violet 60
costume-sur-mesure Costume sur-mesure Bleu 30
boite-de-vitamines Boîte de vitamines Bleu 30
kit-doutils Kit d’outil Bleu 30
bouteille-de-parfum Bouteille de parfum Bleu 30

Envie d’en apprendre un peu plus sur Tower of Fantasy et ses actualités ? Retrouvez tous nos guides consacrés au jeu sur le lien ci-dessous.

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Retrouvez tous nos guides sur Tower of Fantasy
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