Bulbizarre – Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante – #001
Fiche Pokédex de Bulbizarre dans Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante.

Bulbizarre est un Pokémon de type Plante/Poison apparu lors de la première génération et disponible dans les versions Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques | Liens utiles |
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Bulbizarre |
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Bulbizarre |
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National | #001 | ||
Galar | – | ||
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Genre | Catégorie | Taux de capture |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Graine | 45 (Moyen) | |
Taille | Poids | Bonheur de base | |
0,7m | 6,9kg | 70 | |
Groupe d’œuf | Éclosion | EV donnés | |
Monstrueux Végétal |
5120 pas | 1 Att. Spé |
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Genre | ||
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Catégorie | ||
Pokémon Graine | ||
Taux de capture | ||
45 (Moyen) | ||
Taille | ||
0,7m | ||
Poids | ||
6,9kg | ||
Bonheur de base | ||
70 | ||
Groupe d’œuf | ||
|
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Éclosion | ||
5120 pas | ||
EV donnés | ||
1 Att. Spé |
Évolutions | ||||||||
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![]() Niv 16 |
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![]() Niv 32 |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 16 |
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![]() Niv 32 |
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Talents |
Engrais |
Augmente la puissance des attaques de type Plante de 50% lorsque le Pokémon a moins d’1/3 de ses PV max. |
Statistiques
Statistiques | ||||
Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
PV | 45 | 105 – 152 | 200 – 294 | |
Att | 49 | 48 – 111 | 92 – 216 | |
Déf | 49 | 48 – 111 | 92 – 216 | |
AttSpé | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | |
DéfSpé | 65 | 63 – 128 | 121 – 251 | |
Vit | 45 | 45 – 106 | 85 – 207 | |
Total | 318 | |||
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à
0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible. |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 |
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1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Apparence de Bulbizarre
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Bulbizarre dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Localisation |
Grands Souterrains |
Liste des attaques de Bulbizarre dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
1 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
1 | Rugissement | ![]() |
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— | 100% | 40 |
Diminue l’Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau. | ||||||
3 | Fouet Lianes | ![]() |
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45 | 100% | 25 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
6 | Croissance | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
9 | Vampigraine | ![]() |
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— | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
12 | Tranch’herbe | ![]() |
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55 | 95% | 25 |
Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
15 | Poudre Toxik | ![]() |
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— | 75% | 35 |
Empoisonne la cible. | ||||||
15 | Poudre Dodo | ![]() |
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— | 75% | 15 |
Endort la cible. | ||||||
18 | Canon Graine | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
21 | Bélier | ![]() |
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90 | 85% | 20 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
24 | Doux Parfum | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue l’Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux. | ||||||
27 | Synthèse | ![]() |
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— | — | 5 |
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max. | ||||||
30 | Soucigraine | ![]() |
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— | 100% | 10 |
Remplace le Talent de la cible par Insomnia. | ||||||
33 | Damoclès | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||||||
36 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. |
Attaques obtenues par reproduction
Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
Coud’Krâne | ![]() |
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130 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Augmente la Défense d’un niveau pendant le tour de charge. | |||||
Danse-Fleur | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | |||||
Malédiction | ![]() |
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— | — | 10 |
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n’est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d’un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d’un niveau. | |||||
Racines | ![]() |
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— | — | 20 |
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement. | |||||
Force-Nature | ![]() |
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— | — | 20 |
L’attaque utilisée change en fonction du terrain. | |||||
Charme | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue l’Attaque de la cible de deux niveaux. | |||||
Feuillemagik | ![]() |
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60 | — | 20 |
Touche la cible indépendamment du calcul de précision. | |||||
Amnésie | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente la Défense Spéciale de deux niveaux. | |||||
Tempête Verte | ![]() |
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130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | |||||
Mégafouet | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | |||||
Détritus | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
40% de chance d’empoisonner la cible. | |||||
Champ Herbu | ![]() |
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— | — | 10 |
Active le terrain Champ Herbu. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
06 | Toxik | ![]() |
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— | 90% | 10 |
Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
09 | Balle Graine | ![]() |
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25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
10 | Rengorgement | ![]() |
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— | — | 30 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. | ||||||
11 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
16 | Mur Lumière | ![]() |
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— | — | 30 |
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
17 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
19 | Giga-Sangsue | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
20 | Rune Protect | ![]() |
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— | — | 25 |
Pendant 5 tours, immunise l’équipe alliée contre les changements de statut et la confusion. | ||||||
22 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
32 | Reflet | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente l’Esquive d’un niveau. | ||||||
36 | Bomb-Beurk | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
30% de chance d’empoisonner la cible. | ||||||
42 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
44 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
45 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
53 | Éco-Sphère | ![]() |
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90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
54 | Faux-Chage | ![]() |
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40 | 100% | 40 |
Fais conserver 1 PV à la cible si l’attaque aurait dû la mettre hors-combat. | ||||||
58 | Ténacité | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
70 | Flash | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
75 | Danse-Lames | ![]() |
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— | — | 20 |
Augente l’Attaque de 2 niveaux. | ||||||
82 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
86 | Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
87 | Vantardise | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
90 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
93 | Coupe | ![]() |
![]() |
50 | 95% | 30 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
96 | Force | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
98 | Éclate-Roc | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
50% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. |