Pomdrapi – Pokémon Épée et Bouclier – #841
Fiche Pokédex de Pomdrapi. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Pomdrapi est un Pokémon apparu lors de la huitième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques | Liens utiles |
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Galar
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Pomdrapi |
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Pomdrapi |
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National | 841 |
Galar | #206 |
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Flapple |
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Taille | Poids |
00.30 m | 001.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Végétal / Draconique | 2 Atk |
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Taille | Poids |
00.30 m | 001.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Végétal / Draconique | 2 Atk |
Évolutions | ||||||||
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![]() Pomme à Tarte |
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||||||
![]() Pomme Douce |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Pomme à Tarte |
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![]() Pomme Douce |
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Talents |
Mûrissement |
Double l’effet des Baies. |
Gloutonnerie |
Utilise la baie tenue lorsque le Pokémon a 50% ou moins de ses PV max, au lieu de 25%. |
Agitation |
Augmente l’Attaque de 50% mais réduit la Précision de 20%. |
Statistiques de Pomdrapi
Statistiques | ||
PV | 70 | |
Att | 110 | |
Def | 80 | |
Att Spé | 95 | |
Def Spé | 60 | |
Vit | 70 | |
Total | 485 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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1 | 1 | 2 | ¼ | ¼ | 2 | 1 | 4 | 2 |
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1 | ¼ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Apparence de Pomdrapi
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Pomdrapi dans Épée et Bouclier
Localisation |
Raid Max – Épée |
Liste des attaques de Pomdrapi dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
00 | Cru-Aile | ![]() |
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60 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Cru-Aile | ![]() |
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60 | 100% | 35 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
01 | Recyclage | ![]() |
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— | — | 10 |
Équipe un objet à usage unique consommé naturellement par le lanceur pendant le combat. | ||||||
01 | Repli | ![]() |
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— | — | 40 |
Augmente la Défense d’un niveau. | ||||||
01 | Étonnement | ![]() |
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30 | 100% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
01 | Croissance | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil. | ||||||
01 | Ouragan | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
20% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
04 | Bombe Acide | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
Diminue la Défense Spéciale de la cible de deux niveaux. | ||||||
08 | Acrobatie | ![]() |
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55 | 100% | 15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. | ||||||
12 | Vampigraine | ![]() |
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— | 90% | 10 |
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité. | ||||||
16 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
20 | Dracosouffle | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 20 |
30% de chance de paralyser la cible. | ||||||
24 | Danse Draco | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. | ||||||
28 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
?? | Grav Apple | ?? | ?? | ?? | ?? | ?? |
A venir | ||||||
36 | Mur de Fer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
40 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
44 | Dracocharge | ![]() |
![]() |
100 | 75% | 10 |
20% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
06 | Vol | ![]() |
![]() |
90 | 95% | 15 |
Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
08 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
11 | Lance-Soleil | ![]() |
![]() |
200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
26 | Grimace | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
28 | Giga-Sangsue | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
34 | Zénith | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
50 | Balle Graine | ![]() |
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25 | 100% | 30 |
Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
56 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l’équipe après l’application des dégâts | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
78 | Acrobatie | ![]() |
![]() |
55 | 100% | 15 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur ne tient pas d’obet. | ||||||
95 | Lame d’Air | ![]() |
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75 | 95% | 15 |
30% de chance d’apeurer la cible. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
13 | Puissance | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
24 | Colère | ![]() |
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120 | 100% | 10 |
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
46 | Mur de Fer | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
51 | Danse Draco | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Augmente l’Attaque et la Vitesse d’un niveau. | ||||||
59 | Canon Graine | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
62 | Dracochoc | ![]() |
![]() |
85 | 100% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
65 | Éco-Sphère | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
77 | Nœud Herbe | ![]() |
![]() |
?? | 100% | 20 |
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante. | ||||||
79 | Tacle Lourd | ![]() |
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?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. |