Scolocendre – Pokémon Épée et Bouclier – #851
Fiche Pokédex de Scolocendre. Toutes les informations utiles sur le Pokémon : ses attaques, ses talents, ses statistiques, ses évolutions et où le capturer.

Scolocendre est un Pokémon apparu lors de la huitième génération et disponible dans Pokémon Épée et Bouclier.
Sommaire : Informations | Évolutions | Talents | Statistiques | Faiblesses | Apparence | Localisations | Attaques | Liens utiles |
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Galar
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Scolocendre |
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Scolocendre |
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National | 851 |
Galar | #160 |
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Centiskorch |
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Taille | Poids |
03.00 m | 120.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Insectoïde | 2 Atk |
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Taille | Poids |
03.00 m | 120.0 kg | |
Groupe d’œuf | EV donnés | |
Insectoïde | 2 Atk |
Évolutions | ||||||||
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![]() Niv 28 |
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Talents | ||||||||
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Évolutions |
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![]() Niv 28 |
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Talents |
Torche |
Immunise contre les attaques de type Feu et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées. |
Écran Fumée |
Immunise contre la diminution de statistiques par le Pokémon adverse. |
Corps Ardent |
30% de chance de provoquer une brûlure au Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact. |
Statistiques de Scolocendre
Statistiques | ||
PV | 100 | |
Att | 115 | |
Def | 65 | |
Att Spé | 90 | |
Def Spé | 90 | |
Vit | 65 | |
Total | 525 |
Faiblesses
Faiblesses et Résistances | ||||||||
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½ | ½ | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ |
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1 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Apparence de Scolocendre
Normale | Chromatique |
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Emplacement de Scolocendre dans Épée et Bouclier
Localisation |
Raid Max |
Liste des attaques de Scolocendre dans Épée et Bouclier
Attaques obtenues par niveau
Niv | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
01 | Feu d’Enfer | ![]() |
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100 | 50% | 5 |
Brûle la cible. | ||||||
01 | Flammèche | ![]() |
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40 | 100% | 25 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
01 | Brouillard | ![]() |
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— | 100% | 20 |
Diminue la Précision de la cible d’un niveau. | ||||||
01 | Ligotage | ![]() |
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15 | 90% | 20 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
01 | Morsure | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
15 | Roue de Feu | ![]() |
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60 | 100% | 25 |
Dégèle le lanceur. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
20 | Piqûre | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Consomme la Baie tenue par la cible et en gagne les effets. | ||||||
25 | Enroulement | ![]() |
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— | — | 20 |
Augmente l’Attaque, la Défense et la Précision d’un niveau. | ||||||
32 | Souplesse | ![]() |
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80 | 75% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
39 | Danse Flamme | ![]() |
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35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
46 | Mâchouille | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
53 | Fouet de Feu | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Diminue la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
60 | Furie-Bond | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Diminue l’Attaque de la cible d’un niveau. | ||||||
67 | Flamme Ultime | ![]() |
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130 | 100% | 5 |
Ne peut être utilisé que par un Pokémon de type Feu. Dégèle le lanceur. Après application des dégâts, le lanceur perd son type Feu. |
Attaques obtenues par CT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
08 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
09 | Giga Impact | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
11 | Lance-Soleil | ![]() |
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200 | 100% | 10 |
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil. | ||||||
13 | Danse Flamme | ![]() |
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35 | 85% | 15 |
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour. | ||||||
21 | Repos | ![]() |
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— | — | 10 |
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
24 | Ronflement | ![]() |
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50 | 100% | 15 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible. | ||||||
25 | Abri | ![]() |
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— | — | 10 |
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
31 | Attraction | ![]() |
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— | 100% | 15 |
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
34 | Zénith | ![]() |
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— | — | 5 |
Déclenche le climat Soleil. | ||||||
38 | Feu Follet | ![]() |
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— | 85% | 15 |
Brûle la cible. | ||||||
39 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
66 | Crocs Éclair | ![]() |
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65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
68 | Crocs Feu | ![]() |
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65 | 95% | 15 |
10% de chance d’apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
74 | Choc Venin | ![]() |
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65 | 100% | 10 |
Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnée. | ||||||
76 | Chant Canon | ![]() |
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60 | 100% | 15 |
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque. | ||||||
92 | Feu Ensorcelé | ![]() |
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75 | 100% | 10 |
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
97 | Centrifugifle | ![]() |
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60 | 100% | 20 |
Pas d’effet supplémentaire. |
Attaques obtenues par DT
N° | Nom | Type | Cat. | Puis. | Pré | PP |
02 | Lance-Flammes | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 15 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
15 | Déflagration | ![]() |
![]() |
110 | 85% | 5 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
18 | Vampirisme | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
20 | Clonage | ![]() |
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— | — | 10 |
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
26 | Ténacité | ![]() |
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— | — | 10 |
Jusqu’à la fin du tour, fait conserver 1 PV au lanceur après une attaque qui aurait dû le mettre hors-combat. Priorité : +4. | ||||||
27 | Blabla Dodo | ![]() |
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— | — | 10 |
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur. | ||||||
32 | Mâchouille | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau. | ||||||
36 | Canicule | ![]() |
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95 | 90% | 10 |
10% de chance de brûler la cible. | ||||||
43 | Surchauffe | ![]() |
![]() |
130 | 90% | 5 |
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
55 | Boutefeu | ![]() |
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120 | 100% | 15 |
Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
60 | Plaie-Croix | ![]() |
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80 | 100% | 15 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
61 | Bourdon | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau. | ||||||
72 | Mégafouet | ![]() |
![]() |
120 | 85% | 10 |
Pas d’effet supplémentaire. | ||||||
84 | Ébullition | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
88 | Tacle Feu | ![]() |
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?? | 100% | 10 |
Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l’attaque est puissante. |